Chuyển mạch gói dữ liệu (phần 3)

Tránh các trì hoãn dài

Tất cả chúng ta đã trải qua nhược điểm của lấy cách lần lượt để chia sẻ một tài nguyên: trì hoãn. Ví dụ, xem xét
một office nơi các nhân viên chia sẻ một photocopier. Tưởng tượng phiền toái của việc cần copy một trang và thấy
rằng bạn phải chờ cho ai đó người đang copy tài liệu 900 trang.
Nếu các mạng máy tính đi theo cùng cách tiếp cận, truyền tải dài sẽ bỏ lại người dùng với phiền toái. Ví dụ, giả
sử rằng tất cả người nộp phí trên phố của bạn chia sẻ một kết nối cái dẫn đến ISP của bạn, và giả sử tất cả người
nộp phí lấy cách lần lượt sử dụng kết nối. Tưởng tượng phiền toái nó sẽ là như thế nào nếu bạn phải chờ 20 phút
trong khi một hàng xóm stream một HD movie trước khi bạn có thể sử dụng kết nối
Để tránh các tình huống nơi truyền dữ liệu bởi một thiết bị bỏ lại những người khác phải chờ, các nhà nghiên cứu
mạng sáng tạo ra một hệ thống cái ngăn các trì hoãn dài. Ý tưởng là theo đường thẳng: thay vì cho phép một thiết bị
đã cho sử dụng mạng cho một thời gian dài tùy ý, hạn chế lượng dữ liệu cái một thiết bị có thể truyền trên mỗi lượt.
Ý tưởng, cái đã được sáng tạo trong những năm 1960s được gọi là packet switching (chuyển mạch gói dữ liệu), và đơn
vị dữ liệu cái có thể được truyền được gọi là packet (gói dữ liệu). Ảnh dưới minh họa các thiết bị sử dụng packet
switching như thế nào.
Ảnh thể hiện 4 thiết bị gắn với một mạng. Thiết bị A đang gủi dữ liệu tới thiết bị C, trong khi thiết bị B gửi dữ
liệu tới thiết bị D. Mỗi máy gửi chia thông điệp sắp đi của nó thành các packets, và chúng lần lượt gửi các gói dữ
liệu. Trước tiên, A gửi một packet, sau đó B gửi một packet, sau đó A gửi một packet..vv..
packets

Chia sẻ