Zero-shot vs. few-shot prompting Như chúng ta đã thảo luận, thứ đầu tiên cái chúng ta muốn trải nghiệm với […]
Read MoreCác mẫu prompt (tiếp tục) Bạn cũng có thể làm điều tương tự thuận tiện hơn mà không sử dụng […]
Read MoreCác mẫu prompt Cái chúng ta đã làm trong các học phần trước được gọi là zero-shot prompting. Chúng ta […]
Read MorePrompt engineering Hãy tiếp tục bằng cách nhìn vào prompt engineering và khám phá các cú pháp LangChain khác nhau […]
Read MoreCác fallbacks Trong phát triển phần mềm, một fallback là một chương trình thay thế cái cho phép bạn phục […]
Read MoreCác thử lại (tiếp tục) Chúng ta có thể đọc mã nguồn trên GitHub để hiểu tốt hơn cái gì […]
Read MoreCác thử lại (tiếp tục) ChatAnthropic có một tham số max_retries cái bạn có thể định nghĩa hoặc mỗi thực […]
Read MoreCác dấu chân đầu tư Nếu bạn mô tả trong đầu của bạn hành động giá của JCB Superstores, bạn […]
Read MoreGiới thiệu mô hình biểu đồ (tiếp tục) Tom tìm hiểu sâu hơn và phát hiện ra một vấn đề […]
Read MoreCác thử lại Có 3 cách tiếp cận thử lại khác biệt, mỗi cái phù hợp với các kịch bản […]
Read More